Rambler's Top100

Меценат проекта

Сергеевка на русском Sergeevka in english

КУРОРТ   У МОРЯ

КАТЕГОРИИ

 

 

Doctor Bartosh - автор уникальной методики
Новое ВРЕМЯ. Информационно-развлекательный еженедельник. Новости города Аккерман. Крымская баннерная сеть

 

 

Топ-13 настільних ігор «Бородатого блогера» Сергія Афанасьєва

  1. Топ 13 ігор від Сергія Афанасьєва
  2. переоцінені гри

На цьому тижні все світове настільний співтовариство становило топи улюблених дев'яти ігор, супроводжуючи їх хештегом   # mytop9boardgames

На цьому тижні все світове настільний співтовариство становило топи улюблених дев'яти ігор, супроводжуючи їх хештегом # mytop9boardgames . Я теж було думав приєднатися до цього флешмобу, але потім вирішив, що у мене є свій, не менш чудовий формат «чортова дюжина», що включає 10 улюблених і 3 нелюбимих гри. Вибирати виявилося зовсім не просто, тому я визначив кілька основних критеріїв, яким гра повинна відповідати, щоб опинитися в моєму топі. По-перше, вона, природно, повинна мені подобається. По-друге, вона повинна бути в моїй колекції. І, нарешті, вона повинна розкладатися на столі з якоїсь періодичністю, а не просто припадати пилом на полиці. Таким чином, відразу відсіялися «Blood Bowl: team manager», «Orleans», «Hyperborea», «Lords of Waterdeep» і «Android: Netrunner», які мені дуже подобаються, але в які я граю не так часто. навіть «Twilight imperium» довелося виключити, тому що в останній раз я діставав її більше року тому. Що залишився список улюблених ігор включав трохи більше десяти найменувань і розібратися з ним стало простіше. Отже, приступимо.

Топ 13 ігор від Сергія Афанасьєва

Улюблені ігри

«Ascension»

В першу чергу «Ascension» для мене це незвичайний світ і шикарні ілюстрації Еріка Себі
В першу чергу «Ascension» для мене це незвичайний світ і шикарні ілюстрації Еріка Себі. Але по-справжньому шедевральною її робить відмінно вивірений геймплей. Прості правила ідеально поєднуються з глибиною і постійним прийняттям осмислених рішень, а можливість вмістити всю гру цілком в пару deck box'ов, що дозволяє брати її всюди з собою, робить «Ascension» номером один в моєму списку.

«100 000 років до нашої ери» (Stone age)

Ця гра була однією з перших сучасних настолок, що мені довелося спробувати
Ця гра була однією з перших сучасних настолок, що мені довелося спробувати. Я вже не пам'ятаю коли і за яких обставин вона з'явилася в моїй колекції, але до цього дня я ні разу не пошкодував про покупку. «Stone age» це той випадок, коли оформлення і механіка дивним чином доповнюють один одного, створюючи чудову сімейну гру з інтуїтивно зрозумілими правилами. І навіть через кілька років після покупки я із задоволенням граю в неї з друзями - в компанії досвідчених гравців «Stone age» перетворюється на справжню битву племен.

«Цитаделі» (Citadels)

Я люблю гри в яких спілкування між гравцями є одним з основних елементів, люблю блеф і можливість задіяти інтуїцію
Я люблю гри в яких спілкування між гравцями є одним з основних елементів, люблю блеф і можливість задіяти інтуїцію. Тому «Цитаделі» для мене - гра на всі часи. Я грав в неї в абсолютно різних компаніях, але кожен раз відчував почуття морального задоволення, незалежно від того - виграв я чи програв. Чи не це критерій хорошої гри?

«Мертвий сезон» (Dead of winter)

Гіркота безглуздих втрат, постійні підозри, лайки, удари в спину і бажання перемогти - все це «Мертвий сезон»
Гіркота безглуздих втрат, постійні підозри, лайки, удари в спину і бажання перемогти - все це «Мертвий сезон». Мої друзі і знайомі постійно звертаються до мене з питанням коли наступного разу ми зберемося за «Мертвим сезоном», тому що це дуже хороший соковитий амерітреш. Кожна партія дарує мені незабутні емоції. А адже в цьому році виходить продовження!

«Five tribes»

Під номером п'ять нехай будуть «П'ять племен»
Під номером п'ять нехай будуть «П'ять племен». Моя любов до цієї гри не піддається поясненню. Мені подобається її незаяложений сеттинг, яскраве оформлення і безліч варіантів дій, які пропонує кожен хід. Абстракт? Ну і що з того. Зате гра реально змушує мізкувати, а реіграбельность просто зашкалює. Тим більше, що я люблю кожен раз пробувати різні стратегії.

«Сезони» (Seasons)

У «Сезонах» сплелися здавалося б несумісні речі - метання кубиків і класичний ККІшний движок
У «Сезонах» сплелися здавалося б несумісні речі - метання кубиків і класичний ККІшний движок. Але саме це неймовірне єдність породило масу цікавих комбінацій. Створюємо чарівні артефакти, отримуємо різнокольорову ману і перегонимо її в кристали переможних очок. Потім відкатуємо час назад і повторюємо операцію, змушуючи супротивників кусати лікті від заздрощів. Великий вибір карт, їх цікаве взаємодія і казкове оформлення міцно тримають «Seasons» в топі моїх улюблених ігор.

«Cyclades»

Ця досить проста гра виявилася в списку моїх улюблених ігор не тільки через приголомшливих ілюстрацій і чудових мініатюр, якими вона може похвалитися
Ця досить проста гра виявилася в списку моїх улюблених ігор не тільки через приголомшливих ілюстрацій і чудових мініатюр, якими вона може похвалитися. Основна причина - зрозумілий движок, який добре працює і без проблем розуміється навіть початківцями гравцями. Мені подобається азарт «Киклад» і високий рівень взаємодії між учасниками. Не дивлячись на великий вплив випадковості, гра досить передбачувана. А якщо хочеться збільшити складність - досить купити додаток.

«Hanabi»

В топі улюблених ігор обов'язково повинен бути філлер
В топі улюблених ігор обов'язково повинен бути філлер! А улюблених філерів у мене два - «Таємне послання» і «Ханабі». Але якщо з мінімалістичним шедевром Сейдзі Канаі завдяки численним перевиданням знайомі вже навіть рядові гравці, то «Ханабі» відомий, в основному, серед гиків. Чим же так хороша ця гра? По-перше, ламає шаблони використанням карт. Чи багато ви знаєте ігор, в яких гравці тримають свої карти особою від себе? По-друге, це відмінний кооператив, який по-справжньому сплочает сидять за столом. Ну і, нарешті, це дуже проста і витончена гра.

«Енергомережі» (Power grid)

Мій топ був би неповним без хардкорного євро, до якого я можу віднести «енергомережі»
Мій топ був би неповним без хардкорного євро, до якого я можу віднести «енергомережі». У неї насправді досить прості і логічні правила, але за рахунок практично повної відсутності випадковості, гра перетворюється в жорстокий бій стратегів. Але саме класне в «енергомережі» це активна взаємодія і відмінна механіка зміни цін в залежності від попиту і пропозиції. Ще мені дуже подобається реалізований в ній механізм допомоги відстає, завдяки якому іноді краще не вириватися в лідери, виношуючи підступні плани на майбутнє.

«Замки Бургундії» (the Castles of Burgundy)

У «Замки Бургундії» я закохався після першої ж партії. Коли гру розкладали переді мною, я думав «про боже, як багато різних елементів і незрозумілих значків». Але коли я почув правила, все склалося в чітку картинку: ми забудовуємо родові володіння різними будівлями, отримуючи за це переможні очки. Робочі допомагають у будівництві, шахти забезпечують необхідним сріблом, кораблі розвозять товари, а худоба служить запорукою стабільного господарства. Гра сподобалася мені варіативністю шляхів розвитку і органічно вплетеною кубикової механікою. Відмінне збалансоване євро, що ще сказати.

переоцінені гри

І, за традицією, топ, повний любові і обожнювання я хочу завершити трьома іграми, які не виправдали моїх сподівань, абсолютно мені не подобаються, і в які я більше ніколи не сяду грати. Запасайтеся заспокійливим, тому що мова піде про світові хіти.

«Робінзон Крузо» (Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island)

Почну з того, що ця гра представляє собою абсолютно неадекватне нагромадження компонентів укупі з громіздкими і плохоструктурірованнимі правилами
Почну з того, що ця гра представляє собою абсолютно неадекватне нагромадження компонентів укупі з громіздкими і плохоструктурірованнимі правилами. Плюс стандартна проблема кооперативних ігор старої школи - очевидність правильних рішень і синдром альфа-гравця. Звичайно, вплив випадковості може серйозно зіпсувати ваші плани, але назвати хорошим дизайнерським рішенням той факт, що неправильно викинутий кубик може заруініть вам гру у мене не повертається язик. Але що найбільше мене вражає, так це крики фанатів про неймовірну атмосферности цієї гри. Що? Ви серйозно? Розганяє ополоником хмари кухар, різнокольорові євро-кубики і гремліни, що ховаються в кущах це, по-вашому, атмосфера?

«Домініон» (Dominion)

Привіт фанатам «Домініону»
Привіт фанатам «Домініону»! Поспішаю засмутити і вас - не дивлячись на те, що я визнаю заслуги Ваккаріно, а створена ним механіка декбілдінга є однією з моїх найулюбленіших, мені зовсім не подобається «Домініон». Основна його проблема в тому, що базова гра досить швидко набридає своєю одноманітністю. Купа однакових карток наганяє тугу, а вже скільки списів було поламано в суперечках про те, що в грі лише одна переможна стратегія. Звичайно, до «Домініону» вже навипускали купу доповнень, що додають різноманітності і вносять елемент випадковості, але варіант «купи кілька коробок і збери з них гру, яка тобі подобається» мене не влаштовує. Спасибі, але конструктори продаються в іншому відділі.

«Зомбіцід» (Zombicide)

На закуску я залишив «шедевр» від CoolMiniOrNot
На закуску я залишив «шедевр» від CoolMiniOrNot. Довгий час ці хлопці просто тримали сайт, на який будь-хто міг завантажити фотографії своїх мініатюр, отримати похвалу і оцінити роботи інших користувачів. Але в якийсь момент сайт став настільки популярний, що перетворився в платформу з продажу цих самих мініатюр, а потім і в ігрове видавництво. Що власне, являє собою «Зомбіцід»? Та все ті ж мініатюри, які вам хочуть впарити під виглядом настільної гри. Не ведіться! Мало того, що ця гра абсолютно не масштабується під кількість гравців і володіє неймовірним даунтайм на пересування тонн Мінеко по столу, так ще й не пропонує гравцям ніяких осмислених рішень. Ось вона - сучасна «Монополія»! Серйозно, це абсолютний no brain. Ви ходите своїм героєм, кидаєте кубики і йдете пити чай, поки інші гравці рухають своїх персонажів і зомбі. Звичайно, амерітрешери з піною у рота будуть доводити сакральну глибину цього процесу і пропонувати навернути доповнень. Але за ті гроші, що варто кожне з них, ви можете купити пару набагато більш цікавих ігор.

Фотографії настільних ігор взяті з сайту BoardGameGeek .

Чи не це критерій хорошої гри?
Абстракт?
Чим же так хороша ця гра?
Чи багато ви знаєте ігор, в яких гравці тримають свої карти особою від себе?
Що?
Ви серйозно?
Розганяє ополоником хмари кухар, різнокольорові євро-кубики і гремліни, що ховаються в кущах це, по-вашому, атмосфера?
Що власне, являє собою «Зомбіцід»?

  Чем отличается курорт Сергеевка от подобных   курортов Крыма ?

Узнать цены

Прайс в Excel формате

заказать путевку сейчас!!!

 

Сергеевка - курорт на Черном море. Солнечный Берег.

 

РЕКЛАМА

(c) Bartosh Dmitriy 22.05.2001
All rights reserved
Ссылка на сайт ОБЯЗАТЕЛЬНА
Использование материалов сайта только с разрешения автора.